仙剑奇侠传九野风系阿奴用什么牌组?仙剑奇侠传九野风系阿奴怎么玩?下面小编为大家带来仙剑奇侠传九野风系阿奴牌组攻略,快来看看吧!
单卡分析:
妖影缠身:必带,非常适合针对对方前期重要小牌,比如火121,配+33也是直接死,也克制不屈效果。
驭影秘术:必带,即使把对面高费换也赚费用,配合半魔烟露等于免费赚对面牌。
铁拳斗士:必带,适合前期控场,或者配合密探偷牌
魔影摄魂:必带,少有的回血牌,清残血,也可以配合密探偷牌
魔域密探:必带,"借牌"是精髓,不多谈
碎魂斩:必带,慢攻多带用于控场,速攻少带用于变大哥赚费
儆猴:可带,容易被加攻秀,但是消灭效果有不可替代的意义
连环刺:全带,风自身不像火雷,没有办法秒人,这是没有选择的选择
盖罗娇:必带,赚费,适合帮密探挡攻击,然后爆炸借牌
翻箱倒柜:必带,相对于偷墓地三张牌,理性而言,对方手上和牌组里的牌一般都是更有用的
半魔烟露:可带,越高段位这张牌越容易被预判,可以考虑不带,用其他牌代替
昙无梦:必带,回血,666身材可以
苍狩族长:必带,两个接连的大招可以让对面猝不及防
魂灯:必带,直伤(风手牌多基本7血以上),抗揍
化蛇:可带,受伤回血,适合针对快攻,配以飞行,让对面很难击杀
稚子:可带,适合4+6配冥土快速秒杀和拉起,不给对面复活机会,否则意义不大,或许现在也可以用来秒水魔兽?
狐仙:可带,根据版本雷系玩家数量可调整
苍狩猎群师:可带,回血,并直取主将,也可以配密探偷牌
忆如:可带,赚费+沉默
斩星兵法:可带,多次实践,两张太多,不带太少
水魔兽:可带,只能用来抗快攻,其他意义不大
6费风红卡:可带,需搭配303使用,否则基本亏
牌组分析:
速攻:针对最近的局势新建的牌组,最近火金雷灵最多。速攻牌组主要在慢攻牌组的基础上降费,实现跟火金对抗,并在雷灵发起进攻前压到血线,并根据偷到的牌来算对面的走向。
慢攻:多用于针对阴木,控场为主,连环刺消耗。
对抗分析(速攻):
水:64,和风一样,没有大哥,风多一手连环刺,怪多就大招,怪少就点控,但是水玩的人少,也玩的比较精。需注意减攻水玩法,不能上太多部署。
土:55,开局2费回手64,需要大量点控,注意施放盖罗娇,铁拳斗士,魔影摄魂的时机,别被对面大招砍两刀基本问题不大。
雷:64,开局狐仙73,尽早解决213和102,配合密探偷牌胜率较大。
灵:46,版本职业,尽早压血线和偷牌有机会赢,注意灵回手牌导致偷不到牌。放大前最好手上一张族长,防止被对面巨型或回手骗掉第一个大招。
阴:46,解牌偏少,很难破对面回血,被拖到大后期就看解牌先没还是对面血先没。最近的恶心阴大概64,反正我没输过。
木:37,木766一出游戏结束,444也不好解决,只能靠偷到766反败为胜。
金:46,打金完全比站场,金的站场一般比风强一些,除非你手上全是盖罗娇和斗士。
阳:46,解牌够用,就看连环刺什么时候先出两张,少放低费部署给对面攒秒杀。
火:64,化蛇撑血,斗士盖罗娇清场,一般除非对面很流畅否则不太可能输
同行:比站场,斗士盖罗娇首选,密探连环刺次之。
对抗分析(慢攻):
水:64
土:64,解牌多,更适合周旋,冥土拉百里云很爽,谁用谁知道
雷:37,开局狐仙46,低费过少,前期压制不足,雷又不跟你拖后期
灵:37,前期压制不足
阴:73,解牌多,周旋时间足够,连环刺效果较好
木:64,766倒下,然后冥土拉起766的时候对面结束了
金:28,真的站不住
阳:64
火:37,很难挡住攻势,前期解牌和回血不够
同行:慢攻强一些
综上,玩阿奴风最重要的是借(偷)牌和解牌,增加和对面的回旋余地,慢慢消耗对面,从而赢得战局。