灵魂潮汐伤害怎样计算?灵魂潮汐伤害机制是怎样的?下面小编为大家带来灵魂潮汐伤害机制详解,快来了解一下吧!

首先看一眼各定位奥义伤害:

单体300%,打一排180%,aoe135%

普攻伤害:

单体100%,打一排60%,aoe暂无

不同属性的输出只是机制不一样,伤害倍率基本一样,才有开服说的那句“所有角色强度都差不多,大家都可以xp练卡”。

那我们做个假设,假设一个队伍里有1奶1坦,3个输出,其中3个输出都是相同属性伤害,能100%挂该属性专属debuff:流血蚀暗感电和燃烧(极寒和伤害无关不考虑了),再假设输出和奶的攻击力是怪物防御的3倍,T的攻击力是怪物的2倍(当前版本情况应该是这样),输出和t分别能造成输出2/3和1/3攻击力的伤害

那每个回合能造7/3倍输出攻击力的伤害,约为233.3%的倍率。

感电能叠3层,期望追加输出80%攻击力的伤害,增加伤害为66.7%x80%=53.3%,增幅为53.3/233.3=22.9%

蚀暗能叠3层,蚀暗上限是10层,打5/10/15/20回合的增伤是25.3%/32.7%/35.1%/36.3%,阈值40%,属于越战越勇的套路

燃烧能叠3层,燃烧上限10层,每层上限15%队伍平均攻击力,约为93.3%输出攻击力。打5/10/15/20回合的增伤45.6%/52.8%/55.2%/56.4%,阈值60%。也属于越战越勇的套路

流血差不多也类似,阈值是输出攻击力的400%/回合,增幅是171%,但是流血叠得慢,算作20回合刚好叠满200层,那收益应该减半,约85%的增幅。也是越战越勇的。

这么看来这样设计机制各个套路之间的伤害差距不大。感电加成少一点,但是即时收益,蚀暗流血然后收益高点,是持续收益,像吃利息。而且持续收益的缺点也很明显,需要扛得住。实战情况我们很少有机会每回合都去挂buff。

那真正让莉莉套路离谱起来的还是阿卡这个角色,阿卡大招可以把感电伤害的收益放大到4倍(翻倍叠层数和翻倍感电伤害是两个乘区),而王女大招能把感电伤害放大到2倍(翻倍层数),莉莉大招自己感电打两次,又是一个2倍放大,合计翻倍到16倍。也就是莉莉一个回合考感电打的伤害提升是22.9%×16=366.4%,相当于其他机制6-9个回合提升的伤害,再加上其他类型追加伤害不一定在破甲上,实际感电体系收益会更高,加上爆发高能减少的生存压力,四舍五入等于莉莉开大前不死就是胜利。

伤害对比,不计算通用buff:

兔兔吃王女回响是1.5倍×1.4倍,兔兔自身追加伤害40%算在王女的1.5里面,合计2.3(1.4+0.9)倍,理论最高是3.22倍的单体330%伤害,合计1062%的单体。

欧若拉吃王女回响是1.5倍,自身倍率186%×3+40%×2,追加伤害不会被王女减少,实际收益是837%+160%合计997%的单体,但是由于伤害增加是加算,算上通用buff欧若拉增加得更多。

偶像,165%暴击后伤害变为1.8倍(不是追加80%的伤害,因为会吃王女的减少50%输出的效果);那就算作凹两段暴击(暴击伤害为增加50%),合计为165%×自身1.8×雪女1.5×爆伤1.5x2段=1336%的单体,假设暴击率是50%,偶像的机制暴击是不暴击的2.7倍,看做暴击伤害170%,那偶像的输出期望是165%x暴击期望(1+1.7x0.5)x雪女1.5x2段=916%的单体,因为暴击是增伤80%会稀释其他增伤buff,吃增伤buff的收益小于兔兔。

最后是王女阿卡莉莉,莉莉自身140%x1.5+感电120%x4段x感电增伤235%=1338%的打一排!还能吃其它增伤buff!!!

回到第一排,打一排是打单60%的伤害,aoe是打单45%的伤害,那莉莉这波打一排的伤害已经完爆了所有最高单体的伤害了。

所以大家觉得是阿卡王女莉莉太变态还是其他角色太弱?

我个人是觉得阿卡莉莉太变态,毕竟定位上单体打300%,3个单体上限都比较接近,却被一个打aoe的超了。是机制设计得不合理,相当于内测时候火队燃烧是80%攻击力一层一样。我个人认为可以每一层低一点,能叠的层数高一点。

以上就是小编整理的灵魂潮汐伤害机制介绍,希望对大家有所帮助。